상시연수
코딩을 몰라도 3D 크리에이터! 교실에서 활용하는 Unity
과정 안내
과정소개
연수대상 | 교원(어린이집/유치원, 초등학교, 중학교, 고등학교) 및 교육전문직 | 모집인원 | 기수별 300명 |
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학습목표 |
● 코딩 없이 교사 스스로 2D/3D/AR 학습자료를 제작할 수 있습니다.
● Unity 모델링, 시네마틱, UI, VR, AI 등 다양한 영역에서 활용 가능한 Unity 툴을 배워 교과활동에 적용해 볼 수 있습니다. ● 디지털 트윈, 실시간 3D 활용 사례 및 글로벌 트렌드 등을 익혀 교육방법으로 활용할 수 있습니다. |
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학습개요 |
● 본 연수는 코딩 없이도 AR 콘텐츠로 실감나는 교육을 구현하거나, 교과활동, 창의적 아이디어를 3D 콘텐츠 또는 어플리케이션을 쉽게 제작할 수 있는 프로그램을 소개하고 교육하는 연수과정입니다.
● Unity는 2004년 덴마트 코펜하겐에 설립된 Unity Technologies가 개발한 게임 엔진으로, 주로 저사양/소규모 게임의 개발에 적합한 프로그램입니다. 특히 에셋 스토어를 통해 게임 등 어플리케이션 개발에 필요한 각종 리소스, 스크립트 및 AI 기능까지 공유할 수 있는 장치가 있어 Unity 프로그램은 개발을 보다 쉽게 할 수 있도록 하는 유익이 있습니다. ● 본 연수는 Unity 프로그램을 통해 간단한 퀴즈게임 등 교실에서 활용할 수 있는 간단한 메타버스 환경 등을 구현할 수 있는 실질적인 방법들을 강의와 실습을 통해 연수할 수 있도록 하고 있습니다. ● 또한 연수를 통해 코딩 없이 Unity 툴을 사용하여 마우스 클릭만으로 제작할 수 있도록 강의가 구성되어 있어, 개발 경험이 전혀 없는 입문자도 쉽게 학습할 수 있습니다. ● 실습을 위한 실질적인 자료들(이미지 파일 등 리소스)을 함께 제공하고, Unity 프로그램의 무료 버전만으로 연수 내에서 실습하는 모든 작업들을 구현 가능하여 보다 손쉽게 어플리케이션 개발을 시도해 볼 수 있습니다. ● 본 연수는 Unity 엔진의 기능에 대한 설명과 이해를 돕기 위해 각 분야의 전문가들로 이루어진 유니티 코리아 에반젤리즘 본부와의 콘텐츠 제작 협력을 위한 업무협약을 통해 제작된 최초의 Unity 공인 콘텐츠로서 강의 전문성을 높인 연수입니다. ● 복잡한 서술 이론이 아닌 실습 위주의 커리큘럼으로, 학습을 진행하면서 특별한 교과활동 자료를 만들어 볼 수 있습니다. |
학습목차
- 1강Unity로 만들어지는 실시간 3D 세상
- 2강Unity 소개와 활용
- 3강Unity 설치 및 에디터 배우기
- 4강3D 건축물 및 Scene 만들기
- 5강Unity 에셋 스토어 활용 및 3D 애니메이션
- 6강3D 애니메이션 동작 및 UI
- 7강Unity UI로 클리커 앨범 만들기
- 8강Unity UI 기타 기능 및 Unity ProBuilder
- 9강Unity ProBuilder 활용 - Voxel 캐릭터 및 Texture
- 10강Unity ProBuilder 활용 - Texture 실습
- 11강Unity ProBuilder File 및 시네마틱 기능
- 12강Unity 시네마틱 스튜디오 실습 및 캐릭터
- 13강Unity Chan! 캐릭터 연출
- 14강애플리케이션 만들기
- 15강애플리케이션 출시 및 Unity WebGL 이해
- 16강Unity WebGL로 2D/3D 프로젝트 배포하기
- 17강OX 퀴즈 애플리케이션 만들기
- 18강OX 퀴즈에 3D 캐릭터 연결하기
- 19강게임 사운드 및 틀린그림 찾기
- 20강게임 사운드 및 4차 산업혁명의 이해
- 21강메타버스의 이해 및 Vuforia Asset 설치
- 22강AR 이미지 인식으로 3D 캐릭터 소환하기
- 23강행사장 스탬프 이벤트 애플리케이션 만들기
- 24강AR 동화책 애플리케이션 만들기
- 25강AR 얼굴 인식하기
- 26강나만의 얼굴 필터 애플리케이션 만들기
- 27강Unity with VR / 인공지능
- 28강Unity with ChatGPT / 강화학습
- 29강Unity의 다양한 활용사례와 트렌드 소개
- 30강Unity Q&A
연수일정
신청종료 | 연수기간 | 이수증 공개 | |
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~ 2025년 3월 17일 (Mon)
(추가접수) |
2025년 3기 2차 직무연수 2025년 3월 11일 (Tue) ~ 2025년 3월 31일 (Mon) |
21일 | 2025년 4월 1일 (Tue) |
~ 2025년 3월 17일 (Mon) |
2025년 3기 특별기수(2주) 2차 직무연수 2025년 3월 18일 (Tue) ~ 2025년 3월 31일 (Mon) |
14일 | 2025년 4월 1일 (Tue) |
~ 2025년 3월 24일 (Mon)
(추가접수) |
2025년 3기 신학기 기수(6주) 1차 직무연수 2025년 3월 4일 (Tue) ~ 2025년 4월 14일 (Mon) |
42일 | 2025년 4월 15일 (Tue) |
~ 2025년 3월 17일 (Mon) |
2025년 3기 3차 직무연수 2025년 3월 18일 (Tue) ~ 2025년 4월 14일 (Mon) |
28일 | 2025년 4월 15일 (Tue) |
~ 2025년 3월 31일 (Mon)
(추가접수) |
2025년 3기 신학기 기수(6주) 2차 직무연수 2025년 3월 11일 (Tue) ~ 2025년 4월 21일 (Mon) |
42일 | 2025년 4월 22일 (Tue) |
~ 2025년 3월 24일 (Mon) |
2025년 3기 4차 직무연수 2025년 3월 25일 (Tue) ~ 2025년 4월 21일 (Mon) |
28일 | 2025년 4월 22일 (Tue) |
~ 2025년 3월 17일 (Mon) |
2025년 3기 신학기 기수(6주) 3차 직무연수 2025년 3월 18일 (Tue) ~ 2025년 4월 28일 (Mon) |
42일 | 2025년 4월 29일 (Tue) |
~ 2025년 3월 31일 (Mon) |
2025년 4기 1차 직무연수 2025년 4월 1일 (Tue) ~ 2025년 4월 28일 (Mon) |
28일 | 2025년 4월 29일 (Tue) |
평가방법
평가방법 | 내용 | 배점 | 이수조건 |
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합계 | 100점 | 총점 60점 이상 | |
온라인평가 | 진도율 | 0점 | 90% 이상 진도율 |
온라인시험 | 60 점 | ||
의견등록 | 40 점 | ||
출석평가 | 지필평가 | 없음 |
모바일 학습안내
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5. 모바일 웹에서는 연수신청 및 결제, 연수수강, 평가(온라인 시험 및 의견 등록)의 서비스를 제공합니다.
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연수후기
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좋은연수입니다
도움이 많이 되엇습니다 좋은연수입니다
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유니티 에디터 활용에 필수
유니티 에디터를 이용해서 교육용 콘텐츠를 만들고 싶어 수강했습니다
짧지 않은 시간이지만, 큰 도움이 되었습니다
이제 도전해볼께요!더보기 접어두기 -
유니티 전반을 알고 싶다면
유니티 전반을 알고 싶다면 추천하는 연수입니다. 이후 계속 공부하려면 오랜 시간이 필요한 연수이기도 합니다.
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유익한 연수 잘 들었습니다.
유익한 연수 잘 들었습니다. 감사합니다~
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아주 좋은 강의
학생들이 쉽게 따라할 수 있도록 만든 강의이고, 쉽게 쉽게 설명해주셔서 금방 습득합니다.
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너무 알찬 연수였습니다~!!!
다음에도 관련 연수 듣고싶습니다.
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