아이스크림 원격교육연수원

아이스크림원격교육연수원

연수·상품SET 상시연수

몰입과 학습을 한 번에, 교실 속 게이미피케이션

연수비
50,000원
도움말
연수 할인 정보
  • 3인단체 40,000원
  • 6인단체 35,000원
  • 연간2회누적 42,500원
  • 연간3회누적 35,000원
  • 미이수재수강 25,000원
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연수대상
교원(초등학교) 및 교육전문직
강사안내
조하나 외 10인 강사안내
직무연수 교수학습 4주 15차시
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소개 영상

과정 안내

몰입과 학습을 한 번에, 교실 속 게이미피케이션 과정 소개 이미지 몰입과 학습을 한 번에, 교실 속 게이미피케이션 연계상품 이미지

연수·상품SET의 연계 학습 교구

상품set 소개 이미지

과정소개

과정소개
연수대상 교원(초등학교) 및 교육전문직 모집인원 기수별 300명
학습목표 ● 다양한 보드게임을 교과 활동과 연계할 수 있다.
● 교육과정을 기반으로 보드게임을 활용하여 활동을 재구성할 수 있다.
● 보드게임 활용 시 지도 방법 및 유의점을 알고 실천할 수 있다.
● 나만의 보드게임 활용 콘텐츠를 떠올릴 수 있다.
학습개요 ● 보드게임을 교육적으로 활용하기 위해 교육과정을 분석하고 이를 바탕으로 보드게임을 활용한 다채로운 교육 활동, 지도 방법, 지도 사례, 유의점, 교육적 효과 등을 알리기 위함임

학습목차

  • 1강연산학습의 첫 출발,셈셈피자가게
  • 2강협동과 배려를 배우는 블록쌓기, 비버 타워
  • 3강사회 과학 교과서로 만든 고피쉬 교과서 게임
  • 4강집중력을 기르는 (공룡) 발굴 게임
  • 5강낚시로 배우는 전략 경제, 드랍 더 네트
  • 6강프로그래밍 이해 게임, 폴드-잇
  • 7강공간지각능력 대결 게임, 코잉스
  • 8강표현과 공감을 기르는 드로잉 게임, 데칼코
  • 9강전략적 사고와 협력을 키우는 컵케이크 아카데미
  • 10강음악을 통한 소통 보드게임, 디스크커버
  • 11강전략적 기초 연산 게임, 로꼬라마
  • 12강어휘력을 키우는 단어연상게임, 블리츠
  • 13강컴퓨팅 사고력 게임, 레이어스 플러스
  • 14강사물의 원형과 대칭을 이해하는 타일 게임
  • 15강오름차순 숫자게임,스트림스

연수일정

연수일정 목록
신청종료 연수기간 이수증 공개
~ 2025년 9월 15일 (Mon)
(추가접수)
2025년 9기 1차 직무연수
2025년 9월 2일 (Tue) ~ 2025년 9월 29일 (Mon)
28일 2025년 9월 30일 (Tue)
~ 2025년 9월 15일 (Mon)
(추가접수)
2025년 9기 2차 직무연수
2025년 9월 4일 (Thu) ~ 2025년 10월 1일 (Wed)
28일 2025년 10월 2일 (Thu)
~ 2025년 9월 15일 (Mon) 2025년 9기 3차 직무연수
2025년 9월 16일 (Tue) ~ 2025년 10월 13일 (Mon)
28일 2025년 10월 15일 (Wed)
~ 2025년 9월 22일 (Mon) 2025년 9기 4차 직무연수
2025년 9월 23일 (Tue) ~ 2025년 10월 20일 (Mon)
28일 2025년 10월 21일 (Tue)
~ 2025년 9월 29일 (Mon) 2025년 9기 5차 직무연수
2025년 9월 30일 (Tue) ~ 2025년 10월 27일 (Mon)
28일 2025년 10월 28일 (Tue)
~ 2025년 10월 6일 (Mon) 2025년 10기 1차 직무연수
2025년 10월 7일 (Tue) ~ 2025년 11월 3일 (Mon)
28일 2025년 11월 4일 (Tue)
~ 2025년 10월 13일 (Mon) 2025년 10기 2차 직무연수
2025년 10월 14일 (Tue) ~ 2025년 11월 10일 (Mon)
28일 2025년 11월 11일 (Tue)
~ 2025년 10월 20일 (Mon) 2025년 10기 3차 직무연수
2025년 10월 21일 (Tue) ~ 2025년 11월 17일 (Mon)
28일 2025년 11월 18일 (Tue)
~ 2025년 10월 27일 (Mon) 2025년 10기 4차 직무연수
2025년 10월 28일 (Tue) ~ 2025년 11월 24일 (Mon)
28일 2025년 11월 25일 (Tue)

평가방법

기수연수 평가방법 목록
평가방법 내용 배점 이수조건
합계 100점 총점 60점 이상
온라인평가 진도율 0점 90% 이상 진도율
온라인시험 60 점
의견등록 40 점
출석평가 지필평가 없음

모바일 학습안내

접속 안내
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연수후기

선생님들의 또 다른 평가
: 수업적용에 큰 도움이 됐어요
60%

수업적용

20%

역량강화

20%

학급운영

  • BEST 수업 방향의 의 새로운 관점
    최** 선생님 2024-01-17

    다양한 게임으로 진행하는 수업에서 가시적인 학습 목표 달성 뿐만 아니라 학생들의 흥미와 집중도를 높이고 협동과 배려심 등을 체득할 수 있겠다. 많은 게임 규칙과 방법을 이해하고 지도하려면 교사가 다양한 상황을 예측하고 실제로 게임을 익숙하게 해보는 것이 중요하겠다.

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  • BEST 보드게임에 관심 있는 사람이라면 꼭!
    조** 선생님 2023-12-25

    보드게임을 활용하여 교육 활동을 할 수 있다는 것에 놀라웠습니다. 보드게임을 활용할 때 교사의 마인드셋팅, 학생 지도 시 유의사항, 예상 문제 상황, 발문 등을 자세히 알려주셔서 좋았습니다. 또 연수에서 제공되는 무료 자료를 통해 굳이 보드게임을 구매하지 않아도 교실에서 사용해볼 수 있어 활용도가 높은 것 같습니다.

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  • 그래비트랙스 최고
    장** 선생님 2025-09-15

    그래비트랙스는 뭔가 어려워보이고 접근이 어려웠는데 수업 활용 장면과 함께 볼 수 있어서 과학수업에 잘 적용해 볼 수 있을 것 같습니다. 좋은 수업 공유해주셔서 감사합니다.

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  • 보드게임에서 수업을 배우다
    오** 선생님 2025-06-27

    영재수업을 진행하다보니 보드게임을 많이 알아보게 되었는데 이 연수도 역시 보드게임과 관련이 있어서 수강하였습니다. 이 연수는 보드게임의 규칙만 알려주는 것이 아니라 어떻게 수업에 적용하면 좋을지 어떻게 변형 규칙을 만들 수 있는지 등 다양하게 활용할 방법까지 안내해주어서 집중하며 연수를 볼 수 있었습니다. 이미 아는 보드게임도 있었지만 몰랐던 보드게임도 알게 되어 좋았고 연수 페이지 수가 3개 밖에 안되어 있는 점도 너무 좋았습니다.

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  • 수업을 재미있게 만드는 게임
    이** 선생님 2025-05-14

    게임 소개와 수업에 접목시킬 수 있는 방법을 잘 알려주셔서 도움이 되었습니다.

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  • 연수 후기
    김** 선생님 2025-01-26

    학생들을 수업에, 학습 내용에 더욱 집중하고 재밌게 배울 수 있는 게이미피케이션을 알게 되어서 좋았던 연수입니다. 연수+상품 세트라서 굳이 하나하나 구매하지 않고도 게임 상품을 받아 바로 적용해 볼 수 있게 구성이 되어 편했습니다. 학생들과 재밌고 유용한 수업 진행해보도록 하겠습니다^^

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  • 게임 활용 수업 추천해요
    권** 선생님 2025-01-26

    보드게임과 교육을 결합한 게이미피케이션이라는 새로운 시각을 제시 받았습니다.
    학생들이 게임을 좋아하는 만큼 평소 수업에 게임 활동을 녹이려 고민하는데, 기존의 보드게임을 활용해서 수업 전, 중, 후에 활용할 수 있는 점이 인상 깊었습니다.

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  • 정말 실용적인 게이미피케이션 연수!!
    김** 선생님 2025-01-24

    게이미피케이션의 개념과 교실 내 활용법까지 한 번에 알 수 있는 연수였습니다.
    얼른 교실에서 적용해보고 싶네요~! 변형된 활용법이나 다른 게임 활용법도 알고 싶어요.

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  • 교실에서 바로 적용할 수 있는 연수!
    김** 선생님 2025-01-24

    단순히 보드게임의 종류나 방법을 설명해주는 것이 아니라 각 교과 수업에 어떻게 활용할 수 있는지, 게임을 어떻게 변형시킬 수 있는지 알 수 있어 좋았습니다. 연수 속 보드게임으로 학생들의 흥미를 키우고 집중력을 높이는 즐거운 수업시간을 만들어보려합니다.

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  • 게이미피케이션으로 만나는 교육
    이** 선생님 2025-01-23

    아이들과 조금 더 상호작용이 많이 일어나는 수업을 하고 싶었는데, 이 연수를 통해서 상호작용을 위한 좋은 도구들을 많이 알게 되었습니다. 단순히 질문과 대답을 하는 방식으로 이야기를 나누는 것이 아니라 게임의 요소를 넣으니 더더욱 아이들이 몰입하여 활동할 것 같습니다!

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  • 게이미피케이션 연수 후기
    변** 선생님 2025-01-23

    이 게이미피케이션 연수는 단순히 "재미있는 수업"을 넘어, 교육과정과의 연계를 통해 학생들의 학습 흥미를 높이고, 몰입도를 끌어올리며, 협동과 배려심 같은 사회적 기술을 기를 수 있는 방법을 배우는 귀중한 시간을 마련해 주었습니다.
    보드게임 자체를 소개하는 데 그치지 않고, 다양한 교과와 활동에 어떻게 연계할 수 있는지, 그리고 교실에서 실제로 어떻게 적용해야 하는지를 구체적으로 알 수 있었습니다.
    가장 인상 깊었던 점은 게임이 학습 도구로 사용되기 위해 필요한 교사의 준비에 대한 내용이었습니다. 단순히 보드게임 규칙을 숙지하는 것을 넘어, 학생 수준에 맞는 변형과 난이도 조절, 예상되는 문제 상황과 해결 방법까지 사전 계획을 세우는 것이 중요하다는 것을 배웠습니다.
    이번 연수를 통해 교사로서 게이미피케이션 수업을 효과적으로 적용하기 위해 필요한 마인드셋을 배울 수 있었습니다. 또한, 학생들의 몰입과 흥미를 이끄는 수업은 교사도 즐거워야 가능하다는 것을 다시 한번 느꼈습니다. 연수에서 배운 내용을 바탕으로, 앞으로의 수업에서 보드게임을 활용해 학생들에게 재미와 학습을 동시에 줄 수 있을 것 같습니다.
    특히 학기 말, 수업 마무리 시간에 활용하기 좋은 보드게임 사례들도 유용했으며, 연수에서 배운 팁들을 참고해 새로운 게임 아이디어를 적용해볼 계획입니다. 게다가 연수 후 자료를 통해 다른 과목으로도 확장 가능하다는 점이 정말 좋았습니다.
    게이미피케이션에 관심 있는 모든 교사분들께 꼭 추천드리고 싶습니다.

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  • 학습 흥미 유발 및 집중력 개선을 위한 수업 속 게이미피케이션 적용
    배** 선생님 2025-01-23

    요즘 짧으면서 자극적인 형태의 영상을 접하는 학생들이 많아지면서 학생들의 집중력은 해가 갈수록 떨어져가고 있는 실정입니다. 학생들의 집중력을 향상시키고 학습에 흥미를 불러 일으키도록 게이미피케이션의 요소를 접목하는 방식이 참신한 연수였습니다.

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