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내가 만드는 에듀테크! 상상을 현실로 만드는 바이브코딩

연수비
25,000원
연수 할인 정보
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연수대상
교원(어린이집/유치원, 초등학교, 중학교, 고등학교) 및 교육전문직
강사안내
엄태상 외 3인 강사안내
직무연수 디지털역량 2주 5차시
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내가 만드는 에듀테크! 상상을 현실로 만드는 바이브코딩 과정 소개 이미지

과정소개

과정소개
연수대상 교원(어린이집/유치원, 초등학교, 중학교, 고등학교) 및 교육전문직 모집인원 기수별 300명
학습목표 ● 교육적 맥락에서 바이브코딩이 활용되는 예를 설명할 수 있다.
● Canva를 활용해 기초적인 프로그램을 제작할 수 있다.
● 바이브코딩의 수업 사례를 살펴보고 실제 수업에서 학생들에게 적용할 수 있다.
● 데이터베이스의 필요성과 Google Apps Script의 기본 구조와 동작 방식을 이해하고 설명할 수 있다.
● Google Apps Script를 활용해 Google Sheets와 연동되는 간단한 웹 도구를 설계 및 개발하여 실제 교실에서 적용할 수 있다.
● Claude 아티팩트를 활용해 간단한 웹 도구를 설계 및 개발할 수 있다.
● 디자인 도구를 활용해 프로젝트의 시각적 디자인을 감각적으로 개선할 수 있다.
● Cursor를 활용하여 바이브코딩에 필요한 환경을 설정할수 있다.
● Cursor에서 작성한 코드를 배포할수 있다.
학습개요 ● 본 연수는 AI와 교사의 Co-Agency 개념(OECD Teaching Compass)이 중요해지고 있는 LLM 시대에, 교사들이 AI와 협업하여 교육적 관점에서 에듀테크 도구를 직접 설계·개발할 수 있도록 기획되었습니다.
이번 연수를 통해 교사는 바이브코딩의 기초를 익히고 이를 활용한 교육적 도구 개발을 시도해볼 수 있도록 기획하였습니다.
● 연수는 AI 시대의 교육에서 교사와 AI의 협력(Co-Agency)에 대한 이해를 바탕으로, Claude, ChatGPT 등의 생성형 AI를 활용해 교육 도구를 설계하고 개발하는 방법을 다룹니다.
Cursor, AppsScript, Calude, Gemini 등 다양한 개발 환경과 서비스를 사용하여 실제 교실에서 활용할 수 있는 교육적 도구를 제작해보는 실습 중심의 프로그램으로 구성됩니다.
● 이번 연수를 통해 기대되는 효과는 'AI와 교사의 협력적 역할 이해', '교사의 디지털 도구 제작 역량 강화', '학생 중심의 학습환경 설계 능력 배양', '디지털 리터러시와 창의적 문제 해결력 향상' 등입니다.
교사는 단순한 사용자에서 벗어나 학습 설계자, 창의적 개발자, 교육적 혁신가로 성장하며, 학생들에게는 능동적 학습 태도를 심어주고, 미래 교육 환경에서 필요한 핵심 역량을 길러줄 수 있습니다.

학습목차

  • 1강교실 현장을 혁신하는 바이브코딩
  • 2강Canva를 활용한 바이브코딩과 학생 수업의 실제
  • 3강교실을 바꾸는 코딩, Google Apps Script로 나만의 교육용 웹 도구 만들기
  • 4강Claude를 활용한 바이브코딩과 디자인 팁
  • 5강Cursor를 활용한 바이브코딩 환경설정 및 배포

연수일정

연수일정 목록
신청종료 연수기간 이수증 공개
~ 2025년 12월 21일 (Sun)
(추가접수)
2025년 12기 1주 단기완성 직무연수 1차
2025년 12월 16일 (Tue) ~ 2025년 12월 23일 (Tue)
8일 2025년 12월 24일 (Wed)
~ 2025년 12월 22일 (Mon)
(추가접수)
2025년 12기 2주 단기완성 직무연수 3차
2025년 12월 16일 (Tue) ~ 2025년 12월 29일 (Mon)
14일 2025년 12월 30일 (Tue)
~ 2025년 12월 22일 (Mon) 2025년 12기 1주 단기완성 직무연수 2차
2025년 12월 23일 (Tue) ~ 2025년 12월 30일 (Tue)
8일 2025년 12월 31일 (Wed)
~ 2025년 12월 22일 (Mon) 2026년 1기 특별 2차 직무연수
2025년 12월 23일 (Tue) ~ 2026년 1월 5일 (Mon)
14일 2026년 1월 6일 (Tue)
~ 2025년 12월 29일 (Mon) 2026년 1기 특별 3차 직무연수
2025년 12월 30일 (Tue) ~ 2026년 1월 12일 (Mon)
14일 2026년 1월 13일 (Tue)
~ 2025년 12월 31일 (Wed) 2026년 1기 1차 직무연수
2026년 1월 1일 (Thu) ~ 2026년 1월 14일 (Wed)
14일 2026년 1월 15일 (Thu)
~ 2026년 1월 5일 (Mon) 2026년 1기 2차 직무연수
2026년 1월 6일 (Tue) ~ 2026년 1월 19일 (Mon)
14일 2026년 1월 20일 (Tue)
~ 2026년 1월 12일 (Mon) 2026년 1기 3차 직무연수
2026년 1월 13일 (Tue) ~ 2026년 1월 26일 (Mon)
14일 2026년 1월 27일 (Tue)
~ 2026년 1월 19일 (Mon) 2026년 1기 4차 직무연수
2026년 1월 20일 (Tue) ~ 2026년 2월 2일 (Mon)
14일 2026년 2월 3일 (Tue)
~ 2026년 1월 26일 (Mon) 2026년 1기 5차 직무연수
2026년 1월 27일 (Tue) ~ 2026년 2월 9일 (Mon)
14일 2026년 2월 10일 (Tue)
~ 2026년 2월 18일 (Wed) 2026년 2기 단기(1주) 1차 직무연수
2026년 2월 19일 (Thu) ~ 2026년 2월 26일 (Thu)
8일 2026년 2월 27일 (Fri)

평가방법

기수연수 평가방법 목록
평가방법 내용 배점 이수조건
합계 100점 총점 60점 이상
온라인평가 진도율 0점 90% 이상 진도율
온라인시험 0 점
의견등록 100 점
출석평가 지필평가 없음

모바일 학습안내

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6. 모바일 환경 특성상 온라인 과제 제출, 학습자료 다운로드, 영수증/이수증 출력 기능은 제공되지 않습니다.

연수후기

선생님들의 또 다른 평가
: 수업적용에 큰 도움이 됐어요
20%

수업적용

20%

역량강화

20%

업무활용

20%

스킬취득

20%

디지털역량
강화

  • 바이브코딩의 시작!
    노** 선생님 2025-12-03

    바이브코딩에 대해 관심이 많았는데 다양한 방법을 안내해주셔서 큰 도움이 되었습니다. 클로드는 사용해보지 않았던 앱인데 알려주셔서 새롭게 알게되었네요. 바이브코딩을 학교업무에 적용하는 날이 올 수 있도록 열심히 노력해야겠습니다.

    더보기 접어두기
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