아이스크림 원격교육연수원

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구글로 시작하는 바이브코딩 첫걸음

연수비
50,000원
도움말
연수 할인 정보
  • 3인단체 40,000원
  • 6인단체 35,000원
  • 연간2회누적 42,500원
  • 연간3회누적 35,000원
  • 미이수재수강 25,000원
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연수대상
교원(어린이집/유치원, 초등학교, 중학교, 고등학교) 및 교육전문직
강사안내
이성원 외 3인 강사안내
직무연수 디지털역량 4주 15차시
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과정 안내

구글로 시작하는 바이브코딩 첫걸음 과정 소개 이미지

연수·상품SET의 연계 학습 교구

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과정소개

과정소개
연수대상 교원(어린이집/유치원, 초등학교, 중학교, 고등학교) 및 교육전문직 모집인원 기수별 300명
학습목표 ● PRD(제품 요구사항 정의서)와 프롬프트를 작성하여 바이브코딩 기반의 에듀테크 개발 프로세스를 설계할 수 있다.
● Google 앱스 스크립트, 시트, Gemini API 등을 연동하여 수업 보조 도구를 직접 구현할 수 있다.
● 완성된 앱을 구글 사이트 등 플랫폼을 통해 다른 교사와 공유·확산할 수 있다.
학습개요 ● 구글 AI 스튜디오와 Gemini, 앱스 스크립트 등 주요 플랫폼의 역할 및 활용 구조
● 바이브코딩을 위한 AI 프롬프트 설계 및 PRD 작성을 통한 에듀테크 도구 제작
● API 및 앱스 스크립트 연동을 통한 프로그램 설계와 결과물 공유와 호스팅
기타 바이브코딩 첫걸음 자료패키지 상품SET는 PDF 형태의 디지털 자료로 제공되는 상품입니다.

"바이브코딩 첫걸음 자료패키지"연수세트 상품 신청시 연수 종료후 <바이브코딩 첫걸음 자료패키지>을 제공해드립니다.
연수 이수처리 후 매주 수요일 개인정보에 등록된 이메일 주소통해 안내 메일이 발송될 예정입니다.
(예외적으로 연수가 수요일에 이수처리되는 경우, 목요일에 발송될 수 있습니다.)

연수 종료 후 <바이브코딩 첫걸음 자료패키지>의 사용 안내를 위하여 연수 신청시 [개인정보]의 메일주소를 최신화 해주세요!

학습목차

내가 만드는 에듀테크, 바이브코딩 시작하기
  • 1강교사를 위한 바이브코딩 첫걸음
  • 2강나만 아는 에듀테크 아이디어(1): 쉽게 기획하기
  • 3강나만 아는 에듀테크 아이디어(2): 프롬프트로 쉽게 주문하기
  • 4강나만을 위한 AI개발자: 제미나이 & 앱스 스크립트
우리반 맞춤형 학급운영도구 만들기
  • 5강출결부터 공지까지 한 번에! 올인원 학급 운영 도구 만들기
  • 6강사회정서학습을 위한 보드게임 만들기
  • 7강우리 반 소시오그램: 관계도 분석부터 학생별 상세 리포트까지 (우리반 교우관계 한 눈에! 관계 시각화 지도 만들기)
  • 8강우리 반과 우리 학교 데이터를 한 눈에! 데이터 시각화 도구 만들기
교사 맞춤형 업무 자동화 도구 만들기
  • 9강자동으로 수집되는 수업 영상! 크롤링 자료 관리 도구 만들기
  • 10강자동으로 도와주는 글쓰기 피드백! AI 작문 첨삭 도구 만들기
  • 11강멀티모달 AI로 의견 자동 인식! AI 토의·토론 분석 도구 만들기
  • 12강은근히 찾아보면 많은 단순 반복업무! 앱스 스크립트로 경감하기!
  • 13강특별실/공용 비품 자동예약 시스템 도구 만들기
내가 만든 에듀테크, 바이브코딩으로 공유하기
  • 14강내가 만든 에듀테크, 구글 사이트로 배포하기
  • 15강내가 만든 에듀테크 패키지, 다중페이지 만들기

연수일정

연수일정 목록
신청종료 연수기간 이수증 공개
~ 2026년 6월 15일 (Mon)
(추가접수)
2026년 6기 1차 직무연수
2026년 6월 2일 (Tue) ~ 2026년 6월 29일 (Mon)
28일 2026년 6월 30일 (Tue)
~ 2026년 6월 15일 (Mon)
(추가접수)
2026년 6기 2차 직무연수
2026년 6월 9일 (Tue) ~ 2026년 7월 6일 (Mon)
28일 2026년 7월 7일 (Tue)
~ 2026년 6월 15일 (Mon) 2026년 6기 3차 직무연수
2026년 6월 16일 (Tue) ~ 2026년 7월 13일 (Mon)
28일 2026년 7월 14일 (Tue)
~ 2026년 6월 22일 (Mon) 2026년 6기 4차 직무연수
2026년 6월 23일 (Tue) ~ 2026년 7월 20일 (Mon)
28일 2026년 7월 21일 (Tue)
~ 2026년 6월 30일 (Tue) 2026년 7기 1차 직무연수
2026년 7월 1일 (Wed) ~ 2026년 7월 28일 (Tue)
28일 2026년 7월 29일 (Wed)
~ 2026년 7월 6일 (Mon) 2026년 7기 2차 직무연수
2026년 7월 7일 (Tue) ~ 2026년 8월 3일 (Mon)
28일 2026년 8월 4일 (Tue)
~ 2026년 7월 13일 (Mon) 2026년 7기 3차 직무연수
2026년 7월 14일 (Tue) ~ 2026년 8월 10일 (Mon)
28일 2026년 8월 11일 (Tue)
~ 2026년 7월 20일 (Mon) 2026년 7기 4차 직무연수
2026년 7월 21일 (Tue) ~ 2026년 8월 18일 (Tue)
29일 2026년 8월 19일 (Wed)
~ 2026년 7월 27일 (Mon) 2026년 7기 5차 직무연수
2026년 7월 28일 (Tue) ~ 2026년 8월 24일 (Mon)
28일 2026년 8월 25일 (Tue)
~ 2026년 8월 3일 (Mon) 2026년 8기 1차 직무연수
2026년 8월 4일 (Tue) ~ 2026년 8월 24일 (Mon)
21일 2026년 8월 25일 (Tue)
~ 2026년 8월 10일 (Mon) 2026년 8기 2차 직무연수
2026년 8월 11일 (Tue) ~ 2026년 8월 31일 (Mon)
21일 2026년 9월 1일 (Tue)
~ 2026년 8월 17일 (Mon) 2026년 8기 3차 직무연수
2026년 8월 18일 (Tue) ~ 2026년 9월 7일 (Mon)
21일 2026년 9월 8일 (Tue)
~ 2026년 8월 24일 (Mon) 2026년 8기 4차 직무연수
2026년 8월 25일 (Tue) ~ 2026년 9월 14일 (Mon)
21일 2026년 9월 15일 (Tue)

평가방법

기수연수 평가방법 목록
평가방법 내용 배점 이수조건
합계 100점 총점 60점 이상
온라인평가 진도율 0점 90% 이상 진도율
온라인시험 60 점
의견등록 40 점
출석평가 지필평가 없음

모바일 학습안내

접속 안내
1. 본 과정은 모바일 웹에서 학습이 가능합니다.

2. 모바일 웹 브라우저를 통해 아이스크림연수원에 접속하면, 모바일 기기에 최적화된 모바일 웹 환경으로 제공됩니다.

3. 권장 브라우저
① 안드로이드: 크롬(Chrome) 브라우저
② IOS: 사파리(Safari) 브라우저

4. 접속환경은 와이파이(Wi-fi)망을 권장합니다.
(3G망 또는 LTE망으로 수강 시 과도한 데이터요금이 발생될 수 있습니다.)

5. 모바일 웹에서는 연수신청 및 결제, 연수수강, 평가(온라인 시험 및 의견 등록)의 서비스를 제공합니다.

6. 모바일 환경 특성상 온라인 과제 제출, 학습자료 다운로드, 영수증/이수증 출력 기능은 제공되지 않습니다.

연수후기

선생님들의 또 다른 평가
: 디지털역량 강화에 큰 도움이 됐어요
19%

디지털역량
강화

18%

역량강화

18%

업무활용

16%

수업적용

10%

학급운영

9%

스킬취득

6%

교육변화대응

  • BEST '생각'이 '도구'가 되는 경험, 바이브 코딩으로 교실의 문법을 바꾸다
    오** 선생님 2026-01-25

    바이브 코딩이라는 새로운 흐름을 접하며 제가 느낀 가장 큰 전율은, 그동안 머릿속으로만 그려왔던 수많은 교육적 아이디어들을 이제는 내 손으로 직접 구현하여 실제 교실에 적용할 수 있게 되었다는 점입니다. 연수에 참여하기 전에는 바이브 코딩의 개념만 어렴풋이 알고 무턱대고 시도해 보기도 했으나, 정작 내가 구현하려는 기능이 무엇인지 구체화하지 못했고 프롬프트 작성의 체계도 잡혀 있지 않아 막막함을 느끼곤 했습니다. 특히 교육 현장에서 마주하게 되는 교육청 구글 계정의 서비스 제한이나 보안 정책 같은 현실적인 장벽들은 혼자만의 힘으로 해결하기 어려운 숙제처럼 느껴졌습니다.

    하지만 이번 연수는 그러한 막연함을 명쾌한 확신으로 바꾸어 주었습니다. 교육청 계정 환경에서 생길 수 있는 기술적 어려움들을 체계적으로 정리할 수 있었고, 학생들이 직접 AI 서비스에 로그인하지 않고도 교사가 구축한 안전한 울타리 안에서 인공지능을 경험하게 만드는 실무적인 전략을 익힐 수 있었습니다. 특히 개인정보 보호를 위해 PIN 번호를 해싱하여 저장하는 법이나, 포스트잇의 손글씨를 데이터로 변환하는 멀티모달 기능의 활용법을 배우며, 학교라는 특수한 공간에 최적화된 앱 설계가 무엇인지 깊이 있게 이해하게 되었습니다.

    이제 저는 단순한 에듀테크 소비자를 넘어, 우리 반 아이들에게 딱 맞는 학습 도구를 직접 만드는 제작자로서의 설레임을 가집니다. 더 나아가 내가 만든 '교내 자동 예약 시스템' 같은 도구들이 반복되는 행정 업무에 지친 동료 선생님들에게 실질적인 도움이 될 수 있다면 얼마나 좋을까 하는 기분 좋은 상상도 해봅니다. 저는 바이브 코딩이 교육 분야에 전례 없는 혁신을 가져올 것이라 확신합니다. 이번 새학기에는 교사의 교육적 의도가 기술의 장벽 없이 곧바로 교실의 도구가 되는 이 매력적인 경험을 더 많은 동료 교사들과 나눠보려고 합니다^^

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  • BEST 바이브코딩 연수 중 탑티어(by 구글)
    노** 선생님 2025-12-12

    다양한 방식의 샘플 사례들을 보여주셨고
    생성형 AI인 Gemini를 활용한 바이브코딩 연수로 매우 적합한 연수입니다.
    연수 과정을 쭉 따라해보니 도움이 많이 됩니다.

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  • BEST 프로그래밍 언어 지식 없이도 코딩의 세계에 입문 할 수 있다니!
    문** 선생님 2025-12-29

    나만의 맞춤 도구를 만들고 싶었지만, 어디서부터 시작해야 할지 막막했어요.

    3강 까지는 바이브 코딩에 대해 적절한 비유를 들어 이해가 쏙쏙 되게 설명해 주시고, 4강부터는 실제 예시 사례들을 구현하는 과정을 보여주셔서
    생각만 하고 있던 것들의 아이디어를 실행할 용기를 얻었습니다.

    누구나 좋은 아이디어를 쉽게 현실화 할 수 있는 세상이라니!
    아이디어를 구현하기 까지 걸리는 시간과 노력이 놀랍게 단축된 세상이라니!

    헤르메스의 날개 달린 신발을 얻은 기분입니다.

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  • BEST 제미나이와 앱스 스크립트로 완성하는 나만의 에듀테크, ‘바이브코딩’ 도전기
    이** 선생님 2026-01-12

    2026년의 시작을 알리는 1기 특별 직무연수로 '구글로 시작하는 바이브코딩 첫걸음' 과정을 수강했습니다. 평소 마음속으로만 그리던 '우리 반 맞춤형 도구'를 내 손으로 직접 만들 수 있다는 설렘으로 시작한 연수였는데, 어느덧 15차시를 완주했네요!

    이번 연수는 단순히 코딩 기술을 배우는 것을 넘어, 교사의 아이디어를 실제 에듀테크 도구로 구현하는 전 과정을 다루고 있었습니다.
    아이디어를 프롬프트로 주문하고, 구글 사이트로 배포하는 전체 프로세스를 경험했습니다. 올인원 학급 운영 도구, 소시오그램 관계 시각화 지도, 데이터 시각화 도구 등 현장에서 즉시 활용 가능한 도구 제작법을 익혔습니다.
    또한 AI 작문 첨삭 도구, 크롤링 자료 관리, 비품 자동 예약 시스템 등 단순 반복 업무를 획기적으로 줄여줄 앱스 스크립트 활용법이 가장 인상 깊었습니다.

    코딩이 막막하게만 느껴졌던 분들도 제미나이라는 강력한 AI 개발자와 함께라면 충분히 해낼 수 있다는 자신감을 얻을 수 있는 연수였습니다. 15차시 수업 하나하나가 현장 밀착형 사례로 구성되어 있어 버릴 내용이 하나도 없었습니다.

    아이디어는 있지만 구현이 어려웠던 선생님들, 업무 경감을 꿈꾸는 모든 동료 선생님들께 이 연수를 강력히 추천합니다!

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  • AI와 함께하는 바이브코딩의 첫걸음
    심** 선생님 2026-06-08

    평소 생성형 AI를 수업 준비나 자료 제작에 활용해 왔지만, 이번 연수를 통해 AI와 함께 직접 웹앱을 개발하는 바이브코딩의 가능성을 새롭게 발견할 수 있었습니다. 코딩에 대한 전문적인 지식이 부족하더라도 자연어로 아이디어를 설명하고, AI와 대화하며 원하는 기능을 구현해 나갈 수 있다는 점이 매우 인상적이었습니다.

    특히 단순히 기술을 배우는 데 그치지 않고 교육 현장의 실제 문제를 해결할 수 있는 앱을 기획하고 만들어 보는 과정이 의미 있었습니다. 학생 참여 활동, 학급 경영, 수업 자료 제작 등 교실에서 바로 활용할 수 있는 다양한 사례를 접하며 "나도 만들 수 있겠다"는 자신감을 얻을 수 있었습니다.

    무엇보다 완벽한 결과물을 한 번에 만드는 것이 아니라, AI와 지속적으로 소통하며 수정하고 발전시켜 나가는 과정이 중요하다는 점을 배울 수 있었습니다. 앞으로도 바이브코딩을 활용해 학생들에게 더 의미 있는 배움의 경험을 제공하고, 교사의 업무를 효율적으로 지원하는 다양한 교육용 도구를 직접 만들어 보고 싶습니다. 매우 유익하고 새로운 가능성을 발견하게 해 준 연수였습니다.

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  • 날로 발전하는 AI의 변화를 실감하는 연수
    신** 선생님 2026-06-06

    교육자료 제작에 대한 흥미와 자신감을 불러일으키는 연수입니다.

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  • 현장에 적용 가능한 바이브코딩
    김** 선생님 2026-06-02

    코딩에 대해 모두가 이야기하지만, 나만 잘 모르는 것 같아 답답한 마음이 들어 연수를 듣게 되었습니다. 연수를 통해 바이브코딩에 대한 기본적인 지식을 알 수 있게 되었고, 무엇보다 수업이나 업무에 바로 적용 가능한 예시들을 따라 해보며 기술을 익힐 수 있어서 좋았습니다. 그동안 해보고 싶었지만, 품이 너무 많이 들 것 같아 시도해보지 못한 활동들을 프로그램을 만들어 해보려고 합니다 ^^

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  • 수업에 잘 적용해보겠습니다!
    조** 선생님 2026-06-02

    수업에 많은 도움이 될것같아요^^

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  • 바이브코딩 연수 후기
    최** 선생님 2026-05-29

    바이브코딩을 올해 처음 들어보고, 비전문가인 나도 할 수 있을까? 라는 기대감을 가지고 연수를 듣게 되었다.
    구글 스크립트를 활용한 바이브코딩은 단순하지만, 연동이 잘 되어 있어 교육 활동에 적합하게 사용할 수 있을 것 같다는 생각이 들었다.

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  • 바이브코딩 맛보기
    이** 선생님 2026-05-29

    느낌(vibe)으로 코딩을 한다니 이름부터 정말 흥미롭고 새로운 느낌이어서 배워보고 싶었어요. 학교에 맞는 학급운영도구 만들기, 업무 자동화 도구 만들기를 접할 수 있는 연수인 것 같습니다.

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  • 바이브 코딩 좋아
    김** 선생님 2026-05-26

    이번 연수를 통해 코딩을 몰라도 아이디어가 있다면 누구나 창작자가 될 수 있다는 자신감을 얻었습니다. 배운 내용을 바탕으로 학생들을 위한 맞춤형 학습 앱을 제작해 수업 효율을 높이고, 업무 자동화에도 적극적으로 활용해 볼 계획입니다. 에듀테크 수업 자료 제작에 관심 있는 모든 분들께 강력히 추천하고 싶은 유익한 연수였습니다.

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  • 어려웠던 바이브 코딩, 이 연수로 해결
    양** 선생님 2026-04-28

    바이브 코딩은 코딩을 누구나 할 수 있다는 뜻에서 붙여진 이름입니다.
    하지만 혼자 진행하기에는 생각보다 어려움이 큽니다.
    오류도 많이 생기구요.

    이 연수를 통해 다양한 적용 사례를 살펴볼 수 있었고
    바이브 코딩에 대한 자신감과 흥미가 생겼습니다.

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  • 메타버스 방탈출 게임 연수
    이** 선생님 2026-04-27

    평소에 관심있던 분야였는데 중요한 부분을 쉽고 재밌게 전달해 주셔서 많은 도움이 되었습니다. 강력 추천합니다.

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  • 바이브 코딩 배우기
    박** 선생님 2026-04-14

    야심차게 시작했습니다. AI역량을 키우면서 매번 반복되는 업무와 수업 패턴에 사용해 볼 생각으로 코딩을 시작했지만, 역시 온라인으로 코딩을 배운다는 것은 어렵네요. 한군데에서 막히니 그 다음으로 진행되지 않았어요. 아무리 강사가 쉽게 설명한다고 하더라도 한계가 좀 있습니다. 현실적으로

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