교재
챗GPT와 함께하는 HTHT 미래 교육, 디지털리터러시를 높이는 인공지능(AI) 챗봇 제작 수업
- 연수비
-
50,000원
연수 할인 정보- 3인단체 40,000원
- 6인단체 35,000원
- 연간2회누적 42,500원
- 연간3회누적 35,000원
- 미이수재수강 25,000원
- 연수대상
- 교원(어린이집/유치원, 초등학교, 중학교, 고등학교) 및 교육전문직
- 강사안내
- 김규섭 외 4인 강사안내
- 참고도서
- For Teacher, 디지털 교실에서 활용하는 AI와 챗봇 with 챗GPT 상세보기
본 과정의 참고도서는 결제페이지에서 구매 가능합니다.
과정 안내
과정소개
| 연수대상 | 교원(어린이집/유치원, 초등학교, 중학교, 고등학교) 및 교육전문직 | 모집인원 | 기수별 300명 |
|---|---|---|---|
| 학습목표 |
● 다양한 형태의 인공지능(AI) 챗봇을 체험해보고, 활용 방법을 설명할 수 있다.
● 챗봇 제작 플랫폼인 랜드봇(Landbot)을 활용하여 정보전달형, 추천형, 퀴즈형, 시나리오형 챗봇을 제작해보고, 이를 실제 수업에 활용할 수 있다. ● 앱 인벤터의 주요 기능을 살펴보고, 음성인식, 검색, 챗봇 등 다양한 기능을 가진 앱을 개발하는 수업을 설계할 수 있다. ● 크롬 확장 프로그램으로 ChatGPT를 더욱 효율적으로 사용하는 방법을 설명할 수 있다. ● POE 플랫폼으로 생성형 AI 챗봇을 비교하여 사용하고, 나만의 생성형 AI 챗봇을 제작하는 수업을 설계할 수 있다. |
||
| 학습개요 |
● 본 연수는 ‘챗GPT 융합교육 가이드, 인공지능(AI) 챗봇 수업’ 연수를 들은 후에 구체적으로 제작 과정을 학습하는 내용으로 기획되었습니다.
● OpenAI에서 개발한 대화형 인공지능 챗봇 ChatGPT의 공개는 알파고에 이어 인공지능의 흐름을 바꾼 제2의 쇼크라고 불리고 있습니다. 따라서 학생들이 기존의 챗봇과 ChatGPT는 무엇이 다른지 알아보고, 인공지능을 활용하여 챗봇을 직접 만들어보는 활동이 필요할 것입니다. ● 본 연수를 통해 상용화되어 있는 다양한 AI 챗봇들에 대해 알아보고, 챗봇 제작 플랫폼을 이용하여 학생들과 함께 다양한 챗봇과 챗봇 형태의 AI 스피커를 직접 제작해볼 수 있습니다. 기타 챗봇 플랫폼들을 교육적으로 활용할 수 있는 방안에 대해 알아봄으로써 디지털 세상의 학생들을 지도할 수 있는 핵심역량을 기를 수 있습니다. |
||
| 기타 |
※ 챗GPT 융합교육 가이드, 인공지능(AI) 챗봇 수업"과
"챗GPT와 함께하는 HTHT 미래 교육, 디지털리터러시를 높이는 인공지능(AI) 챗봇 제작 수업"은 동일한 교재를 사용하고 있습니다. |
||
학습목차
- 1강나의 첫 AI 친구 만들기
- 2강나의 AI 비서 만들기
- 3강랜드봇(Landbot) 알아보기
- 4강정보전달형 챗봇 만들기
- 5강추천형 챗봇 만들기
- 6강퀴즈형 챗봇 만들기
- 7강시나리오형 챗봇 만들기
- 8강챗봇과 AI 스피커, 앱 인벤터 알아보기
- 9강내 마음을 말해주는 앱 만들기
- 10강내 말을 들어주는 앱 만들기
- 11강음성인식 다국어 번역 앱 만들기
- 12강음성인식 검색 웹 브라우저 앱 만들기
- 13강무엇이든 물어보세요 - 인공지능 음성인식 챗봇 앱 만들기
- 14강ChatGPT 업그레이드 활용하기
- 15강POE로 챗봇 비교하고, 나만의 생성형 챗봇 제작하기
연수일정
| 신청종료 | 연수기간 | 이수증 공개 | |
|---|---|---|---|
|
~ 2026년 6월 15일 (Mon)
(추가접수) |
2026년 6기 1차 직무연수 2026년 6월 2일 (Tue) ~ 2026년 6월 29일 (Mon) |
28일 | 2026년 6월 30일 (Tue) |
|
~ 2026년 6월 15일 (Mon)
(추가접수) |
2026년 6기 2차 직무연수 2026년 6월 9일 (Tue) ~ 2026년 7월 6일 (Mon) |
28일 | 2026년 7월 7일 (Tue) |
| ~ 2026년 6월 15일 (Mon) |
2026년 6기 3차 직무연수 2026년 6월 16일 (Tue) ~ 2026년 7월 13일 (Mon) |
28일 | 2026년 7월 14일 (Tue) |
| ~ 2026년 6월 22일 (Mon) |
2026년 6기 4차 직무연수 2026년 6월 23일 (Tue) ~ 2026년 7월 20일 (Mon) |
28일 | 2026년 7월 21일 (Tue) |
| ~ 2026년 6월 30일 (Tue) |
2026년 7기 1차 직무연수 2026년 7월 1일 (Wed) ~ 2026년 7월 28일 (Tue) |
28일 | 2026년 7월 29일 (Wed) |
| ~ 2026년 7월 6일 (Mon) |
2026년 7기 2차 직무연수 2026년 7월 7일 (Tue) ~ 2026년 8월 3일 (Mon) |
28일 | 2026년 8월 4일 (Tue) |
| ~ 2026년 7월 13일 (Mon) |
2026년 7기 3차 직무연수 2026년 7월 14일 (Tue) ~ 2026년 8월 10일 (Mon) |
28일 | 2026년 8월 11일 (Tue) |
| ~ 2026년 7월 20일 (Mon) |
2026년 7기 4차 직무연수 2026년 7월 21일 (Tue) ~ 2026년 8월 18일 (Tue) |
29일 | 2026년 8월 19일 (Wed) |
| ~ 2026년 7월 27일 (Mon) |
2026년 7기 5차 직무연수 2026년 7월 28일 (Tue) ~ 2026년 8월 24일 (Mon) |
28일 | 2026년 8월 25일 (Tue) |
| ~ 2026년 8월 3일 (Mon) |
2026년 8기 1차 직무연수 2026년 8월 4일 (Tue) ~ 2026년 8월 24일 (Mon) |
21일 | 2026년 8월 25일 (Tue) |
| ~ 2026년 8월 10일 (Mon) |
2026년 8기 2차 직무연수 2026년 8월 11일 (Tue) ~ 2026년 8월 31일 (Mon) |
21일 | 2026년 9월 1일 (Tue) |
| ~ 2026년 8월 17일 (Mon) |
2026년 8기 3차 직무연수 2026년 8월 18일 (Tue) ~ 2026년 9월 7일 (Mon) |
21일 | 2026년 9월 8일 (Tue) |
| ~ 2026년 8월 24일 (Mon) |
2026년 8기 4차 직무연수 2026년 8월 25일 (Tue) ~ 2026년 9월 14일 (Mon) |
21일 | 2026년 9월 15일 (Tue) |
평가방법
| 평가방법 | 내용 | 배점 | 이수조건 |
|---|---|---|---|
| 합계 | 100점 | 총점 60점 이상 | |
| 온라인평가 | 진도율 | 0점 | 90% 이상 진도율 |
| 온라인시험 | 60 점 | ||
| 의견등록 | 40 점 | ||
| 출석평가 | 지필평가 | 없음 | |
모바일 학습안내
접속 안내
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(3G망 또는 LTE망으로 수강 시 과도한 데이터요금이 발생될 수 있습니다.)
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연수후기
선생님들의 또 다른 평가
: 역량강화에 큰 도움이 됐어요
34%
역량강화
19%
수업적용
9%
업무활용
9%
교육변화대응
6%
디지털역량
강화
6%
인문소양
6%
스킬취득
-
챗봇 활용을 넘어 제작까지~!김** 선생님 2023-09-13
2022 개정교육과정에서는 기본소양으로 미디어리터러시를 더욱 강조합니다. 학생들이 살아갈 미래에 필수적인 디지털리터러시를 높이기 위해서는 학생들이 직접 인공지능을 사용하고, 프로그램을 제작해보아야 합니다. 그러한 의미에서 챗봇을 사용해보는 것을 넘어서 직접 인공지능 챗봇을 만들어보는 경험은 학생들이 인공지능 또는 챗봇의 제작 원리를 알게 하는데 큰 도움이 될 것입니다. 더 나아가서 프로그램 생산자로서 디지털 사회에 필요한 인재로써의 역량을 함양할 수 있을 것입니다.
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