구글로 시작하는 바이브코딩 첫걸음
- 연수비
-
50,000원
연수 할인 정보- 3인단체 40,000원
- 6인단체 35,000원
- 연간2회누적 42,500원
- 연간3회누적 35,000원
- 미이수재수강 25,000원
- 연수대상
- 교원(어린이집/유치원, 초등학교, 중학교, 고등학교) 및 교육전문직
- 강사안내
- 이성원 외 3인 강사안내
소개 영상
과정 안내
연수·상품SET의 연계 학습 교구

과정소개
| 연수대상 | 교원(어린이집/유치원, 초등학교, 중학교, 고등학교) 및 교육전문직 | 모집인원 | 기수별 300명 |
|---|---|---|---|
| 학습목표 |
● PRD(제품 요구사항 정의서)와 프롬프트를 작성하여 바이브코딩 기반의 에듀테크 개발 프로세스를 설계할 수 있다.
● Google 앱스 스크립트, 시트, Gemini API 등을 연동하여 수업 보조 도구를 직접 구현할 수 있다. ● 완성된 앱을 구글 사이트 등 플랫폼을 통해 다른 교사와 공유·확산할 수 있다. |
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| 학습개요 |
● 구글 AI 스튜디오와 Gemini, 앱스 스크립트 등 주요 플랫폼의 역할 및 활용 구조
● 바이브코딩을 위한 AI 프롬프트 설계 및 PRD 작성을 통한 에듀테크 도구 제작 ● API 및 앱스 스크립트 연동을 통한 프로그램 설계와 결과물 공유와 호스팅 |
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| 기타 |
※ <바이브코딩 첫걸음 자료패키지>상품SET은 PDF 형태의 디지털 자료로 제공됩니다.
<바이브코딩 첫걸음 자료패키지>연수세트 상품을 신청하시는 경우, 결제일에 따라 아래와 같이 자료가 제공됩니다. ■ 2026년 9월 21일까지 결제한 경우 연수 종료 및 이수처리 후 매주 수요일 회원정보에 등록된 이메일 주소로 <바이브코딩 첫걸음 자료패키지> 안내 메일이 발송됩니다. (직전 월요일 연수 종료까지 수요일에 발송해드리는 구조 입니다.) ※ 원활한 자료 수신을 위해 [개인정보]에 등록된 이메일 주소를 확인해 주세요. ■ 2026년 9월 22일부터 결제한 경우 연수세트 신청 후 강의실 내 [자료 게시판]에서 <바이브코딩 첫걸음 자료패키지>를 직접 다운로드하여 이용하실 수 있습니다. ※ 디지털 자료의 특성상 자료를 다운로드하신 이후에는 연수 변경 및 취소가 불가합니다. ※ 자료 다운로드 전 반드시 신청 과정 및 상품을 확인해 주세요. |
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학습목차
내가 만드는 에듀테크, 바이브코딩 시작하기
- 1강교사를 위한 바이브코딩 첫걸음
- 2강나만 아는 에듀테크 아이디어(1): 쉽게 기획하기
- 3강나만 아는 에듀테크 아이디어(2): 프롬프트로 쉽게 주문하기
- 4강나만을 위한 AI개발자: 제미나이 & 앱스 스크립트
우리반 맞춤형 학급운영도구 만들기
- 5강출결부터 공지까지 한 번에! 올인원 학급 운영 도구 만들기
- 6강사회정서학습을 위한 보드게임 만들기
- 7강우리 반 소시오그램: 관계도 분석부터 학생별 상세 리포트까지(우리반 교우관계 한 눈에! 관계 시각화 지도 만들기)
- 8강우리 반과 우리 학교 데이터를 한 눈에! 데이터 시각화 도구 만들기
교사 맞춤형 업무 자동화 도구 만들기
- 9강자동으로 수집되는 수업 영상! 크롤링 자료 관리 도구 만들기
- 10강자동으로 도와주는 글쓰기 피드백! AI 작문 첨삭 도구 만들기
- 11강멀티모달 AI로 의견 자동 인식! AI 토의·토론 분석 도구 만들기
- 12강은근히 찾아보면 많은 단순 반복업무! 앱스 스크립트로 경감하기!
- 13강특별실/공용 비품 자동예약 시스템 도구 만들기
내가 만든 에듀테크, 바이브코딩으로 공유하기
- 14강내가 만든 에듀테크, 구글 사이트로 배포하기
- 15강내가 만든 에듀테크 패키지, 다중페이지 만들기
연수일정
| 신청종료 | 연수기간 | 이수증 공개 | |
|---|---|---|---|
|
~ 2026년 10월 19일 (Mon)
(추가접수) |
2026년 10기 1차 직무연수 2026년 10월 6일 (Tue) ~ 2026년 11월 2일 (Mon) |
28일 | 2026년 11월 3일 (Tue) |
|
~ 2026년 10월 19일 (Mon)
(추가접수) |
2026년 10기 2차 직무연수 2026년 10월 13일 (Tue) ~ 2026년 11월 9일 (Mon) |
28일 | 2026년 11월 10일 (Tue) |
| ~ 2026년 10월 19일 (Mon) |
2026년 10기 3차 직무연수 2026년 10월 20일 (Tue) ~ 2026년 11월 16일 (Mon) |
28일 | 2026년 11월 17일 (Tue) |
| ~ 2026년 10월 26일 (Mon) |
2026년 10기 4차 직무연수 2026년 10월 27일 (Tue) ~ 2026년 11월 23일 (Mon) |
28일 | 2026년 11월 24일 (Tue) |
| ~ 2026년 11월 2일 (Mon) |
2026년 11기 1차 직무연수 2026년 11월 3일 (Tue) ~ 2026년 11월 23일 (Mon) |
21일 | 2026년 11월 24일 (Tue) |
| ~ 2026년 11월 9일 (Mon) |
2026년 11기 2차 직무연수 2026년 11월 10일 (Tue) ~ 2026년 11월 30일 (Mon) |
21일 | 2026년 12월 1일 (Tue) |
| ~ 2026년 11월 16일 (Mon) |
2026년 11기 3차 직무연수 2026년 11월 17일 (Tue) ~ 2026년 12월 7일 (Mon) |
21일 | 2026년 12월 8일 (Tue) |
| ~ 2026년 11월 23일 (Mon) |
2026년 11기 4차 직무연수 2026년 11월 24일 (Tue) ~ 2026년 12월 14일 (Mon) |
21일 | 2026년 12월 15일 (Tue) |
| ~ 2026년 11월 30일 (Mon) |
2026년 12기 특별(2주) 1차 직무연수 2026년 12월 1일 (Tue) ~ 2026년 12월 14일 (Mon) |
14일 | 2026년 12월 15일 (Tue) |
| ~ 2026년 11월 30일 (Mon) |
2026년 12기 1차 직무연수 2026년 12월 1일 (Tue) ~ 2026년 12월 21일 (Mon) |
21일 | 2026년 12월 22일 (Tue) |
| ~ 2026년 12월 7일 (Mon) |
2026년 12기 2차 직무연수 2026년 12월 8일 (Tue) ~ 2026년 12월 28일 (Mon) |
21일 | 2026년 12월 29일 (Tue) |
평가방법
| 평가방법 | 내용 | 배점 | 이수조건 |
|---|---|---|---|
| 합계 | 100점 | 총점 60점 이상 | |
| 온라인 강의 | 진도율 | 0점 | 90% 이상 진도율 |
| 온라인 평가 | 온라인시험 | 60점 | |
| 의견등록 | 40점 | ||
| 출석평가 | 지필평가 | 없음 | |
*이수 기준 : 진도율 90% 이상 & 총점 60점 이상. 두 조건을 모두 충족해야 이수 가능합니다.
연수후기
AI 후기 요약
최근 등록된 유의미한 후기들의 긍정 내용을 요약하였으며,
의미없는 리뷰의 경우 제외처리 되었습니다.
인공지능이 작성한 요약본으로 사용자가 직접적으로 사용
하지 않은 문장이나 단어가 포함되어 있을 수 있습니다.
선생님들의 또 다른 평가
역량강화
업무활용
수업적용
디지털역량
강화
학급운영
스킬취득
교육변화대응
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바이브코딩 업무와 학급운영에 적용허** 선생님 2026-06-23
이 연수를 듣고 다양하게 응용하여 ai 활용 프로그램을 만들 수 있을 것 같습니다.
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바이브 코딩 기초배** 선생님 2026-06-22
바이브 코딩이라는 것이 생기면서 흥미가 생겼는데 입문 강의로 좋았다. 상당히 기초적인 것부터 알려주셔서 아예 모르는 선생님들도 차근차근 이해할 수 있는 듯 하다.
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유익한 강의 감사합니다.최** 선생님 2026-06-15
바이브코딩을 한 번도 해본 적이 없는 초보자도 쉽게 이해할 수 있도록 체계적으로 알려주셔서 도움이 많이 되었습니다.
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AI와 함께하는 바이브코딩의 첫걸음심** 선생님 2026-06-08
평소 생성형 AI를 수업 준비나 자료 제작에 활용해 왔지만, 이번 연수를 통해 AI와 함께 직접 웹앱을 개발하는 바이브코딩의 가능성을 새롭게 발견할 수 있었습니다. 코딩에 대한 전문적인 지식이 부족하더라도 자연어로 아이디어를 설명하고, AI와 대화하며 원하는 기능을 구현해 나갈 수 있다는 점이 매우 인상적이었습니다.
특히 단순히 기술을 배우는 데 그치지 않고 교육 현장의 실제 문제를 해결할 수 있는 앱을 기획하고 만들어 보는 과정이 의미 있었습니다. 학생 참여 활동, 학급 경영, 수업 자료 제작 등 교실에서 바로 활용할 수 있는 다양한 사례를 접하며 "나도 만들 수 있겠다"는 자신감을 얻을 수 있었습니다.
무엇보다 완벽한 결과물을 한 번에 만드는 것이 아니라, AI와 지속적으로 소통하며 수정하고 발전시켜 나가는 과정이 중요하다는 점을 배울 수 있었습니다. 앞으로도 바이브코딩을 활용해 학생들에게 더 의미 있는 배움의 경험을 제공하고, 교사의 업무를 효율적으로 지원하는 다양한 교육용 도구를 직접 만들어 보고 싶습니다. 매우 유익하고 새로운 가능성을 발견하게 해 준 연수였습니다.더보기 접어두기 -
날로 발전하는 AI의 변화를 실감하는 연수신** 선생님 2026-06-06
교육자료 제작에 대한 흥미와 자신감을 불러일으키는 연수입니다.
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현장에 적용 가능한 바이브코딩김** 선생님 2026-06-02
코딩에 대해 모두가 이야기하지만, 나만 잘 모르는 것 같아 답답한 마음이 들어 연수를 듣게 되었습니다. 연수를 통해 바이브코딩에 대한 기본적인 지식을 알 수 있게 되었고, 무엇보다 수업이나 업무에 바로 적용 가능한 예시들을 따라 해보며 기술을 익힐 수 있어서 좋았습니다. 그동안 해보고 싶었지만, 품이 너무 많이 들 것 같아 시도해보지 못한 활동들을 프로그램을 만들어 해보려고 합니다 ^^
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수업에 잘 적용해보겠습니다!조** 선생님 2026-06-02
수업에 많은 도움이 될것같아요^^
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바이브코딩 연수 후기최** 선생님 2026-05-29
바이브코딩을 올해 처음 들어보고, 비전문가인 나도 할 수 있을까? 라는 기대감을 가지고 연수를 듣게 되었다.
구글 스크립트를 활용한 바이브코딩은 단순하지만, 연동이 잘 되어 있어 교육 활동에 적합하게 사용할 수 있을 것 같다는 생각이 들었다.더보기 접어두기 -
바이브코딩 맛보기이** 선생님 2026-05-29
느낌(vibe)으로 코딩을 한다니 이름부터 정말 흥미롭고 새로운 느낌이어서 배워보고 싶었어요. 학교에 맞는 학급운영도구 만들기, 업무 자동화 도구 만들기를 접할 수 있는 연수인 것 같습니다.
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바이브 코딩 좋아김** 선생님 2026-05-26
이번 연수를 통해 코딩을 몰라도 아이디어가 있다면 누구나 창작자가 될 수 있다는 자신감을 얻었습니다. 배운 내용을 바탕으로 학생들을 위한 맞춤형 학습 앱을 제작해 수업 효율을 높이고, 업무 자동화에도 적극적으로 활용해 볼 계획입니다. 에듀테크 수업 자료 제작에 관심 있는 모든 분들께 강력히 추천하고 싶은 유익한 연수였습니다.
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